よほほんの趣味日記
                                        よほほんの趣味に生きる毎日を綴ります。
撃ちまくまくりステイ!シューティングウルフ!
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「ヒューマギアは人を傷付ける・・・人類の敵だァ!!」
「一つ残らず・・・ブッ潰すッ!!!」

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《シューティングウルフ!》
《The elevation increases as the bullet is fired.》

先日 発売されたS.H.Figuartsの仮面ライダーバルカン シューティングウルフを開封&軽く撮影~。ヨドバシにて予約開始日にポチッたのですが・・・ずっと予約受付中のまま、結局 発売後 今でも普通に在庫あるし買えるというね^^; なお同日に予約開始だった真骨彫の電王は予約 出来ず・・・カートには入ったのに決済まで進めませんでしたorz
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頭部。複眼(バルカンオプティカルバイザー)はクリアパーツで内部モールドも細かく再現されてます。ただ内側がシルバーで塗られていないので、白いマスクも相まってのっぺりとした印象を受けますね。開封した際には「あれ?こんな感じだったっけ?」と少し違和感がありました(すぐ慣れましたけど。)
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エイムズショットライザーはスロット部分にクリアパーツが使用されており精巧かつ彩色も綺麗でかなりリアル。ライズローダーからは装填されているプログライズキーのSPシンボルが見える様になっています。
腰横のプログライズホルダーはゼロワン ライジングホッパーと同様、ちゃんとプログライズキーをセット出来る構造になっていますが、肝心の閉まった状態のプログライズキーが無い為に試せず・・・。
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勿論、バックルからの着脱や保持させる事も可能。しかし何故か持ち手が人差し指を伸ばした状態の物(所謂、トリガーフィンガー)しか用意されておらず、トリガーに手を掛けた状態の物が付属しません。えっ・・・何この仕様?最初、封入ミスかと思ったぞ。銃ライダーなのに銃用の手パーツが無いって・・・ギャグか何かですか???
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シューティングウルフプログライズキーはショットライザーから外す事も可能。ライジングホッパー同様、表面のプリント等は再現されておらず、開閉ギミックもありません。あと青の塗装も側面だけで、裏側は真っ黒です。ゼロワンの時も言ったけど、持たせる用に別で付属させて欲しかったなぁ。
ビルドのフルボトルもそうでしたが、どうしてフィギュアーツはこういった変身アイテムの塗装やプリントを省く様になっちゃったんだろう・・・。鎧武のロックシードは細かく塗装やプリントがされていて初めて手に取った時なんか感動したのに。
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とりあえずゴリライズを再現しときましょ。
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いざ構えさせてみると小っちゃくて迫力に欠けます・・・(汗 変身前及びマウント時と使用時で武器のサイズが変わるなんてお約束なんだし、アクション用の大きい物も付けて欲しかった。装動みたいにバックル状態と保持状態は別、って割り切り仕様でも良かったんじゃ。
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いくらカッコ良くキメてもトリガーを引けてないので撃ててないというねwww はぁー(クソデカため息)
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トリガーフィンガーもポーズ用としては充分なんですけどねぇ・・・これしか付属してないというのが問題な訳でして。
もしかすると「撃つ時以外はトリガーに指を掛けるな!」と安全管理に神経質な層への対策だったり?(苦笑) すぐ いちゃもん付けて来るからね。
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シューティングブラスト


反動で右腕骨折。
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説明書を読んでも何に使うのか用途不明のポーズ手が付属しているのですが、公式によるとこんな感じで狼っぽい(?)ポーズを取らせる為の物みたいです。でも作中でこんなポーズ取った事ありましたっけ???こんなポーズ手より銃持ち手を(ry
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《Attache case opens to release the incredibly powerful shotgun.》
アタッシュショットガンが付属します。青色部分の色合いに違和感が・・・もっと水色っぽい、鮮やかな青色だった筈。うーむ。手パーツに関してはこちらはショットライザーとは別の専用の持ち手なので問題無し(ただしこの持ち手でショットライザーは持てません。)
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可動箇所は無く完全固定です。変形はせずとも、フォアエンド部分(プレスリローダー)ぐらいは動いて欲しかったなー。
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反動で吹っ飛び。
最初はパンチングコングで制御していたのが、いつの間にかシューティングウルフでも扱える様になってましたが・・・裏で後藤さんみたいに空き缶でも撃って練習したんでしょうかねw?
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ライズスロットはホルダーと同じくプログライズキーをセット出来る構造になってるものの、やはり閉まった状態のプログライズキーが無い為に何も出来ず。おかげで必殺技の再現すら不可能です。
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とりあえずオラつかせとけば不破さんっぽくなるという風潮。まぁカッコイイのでヨシ!
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《Attache case opens to release the sharpest of blade.》
ゼロワン用にアタッシュカリバーも付属します。
ビルドやジオウではプレバン限定のバイクに一緒に付けていた武器ですが、ゼロワンでは2号ライダーに付属。苦情が多かったりしたのかな^^; てか今更 値段を気にする人って少ないだろうし、特別価格スタイルをまず止めた方が良いのでは・・・。
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こちらもライズスロットにはプログライズキーをセット出来る構造ですが・・・これ以上 言う事もありませんね、はい。
アタッシュカリバーはアタッシュモードも印象深いので、そちらも欲しくなりますねー。
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バルカンも勝手に奪って使ってましたねw ただしシューティングカバンストラッシュは再現不可です・・・閉まった状態のプログライズキーが(ry
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ゼロワン ライジングホッパーと並べて。
次は6月発送の滅かな。延期しなきゃ良いけど・・・。
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アサルトウルフ、ランペイジバルカンと強化フォームが登場し、最近ではいよいよOPぐらいでしか見る機会が無くなっていたシューティングウルフ。まぁ発売する頃には本編では既に出番無しというのはフィギュアーツではあるあるですが・・・w さてさて、記事でもあれこれと書いた様に気になる点が多く、お世辞にも満足 出来る内容とは言い難いです・・・(汗 出来が悪いのではなく、糞な仕様が多いという感じ。プログライズキーの塗装やプリントが省かれてるのは百歩譲って良いとしても、可動ギミックが無い、または閉まった状態の物が付属しないのは頂けません。それだけでホルダーやアタッシュウェポンのスロットへの装填ギミックが無駄になっているのが残念 過ぎます。そしてトリガーに手を掛けた状態の手が付属しない件。これに関しては何故にこんな仕様になったのか意味不明で理解不能です。ゼロワンも親指を立てた状態の手がありませんでしたが、重要なポーズの手パーツを省く決まりでもゼロワンアーツにはあるんでしょうか???
今後、滅とシャイニングアサルトホッパーも届きますが同じ様な仕様だと思うと(少なくともプログライズキーに関しては同じ筈)、届く前からゲンナリですよ。自分は買ってませんがバルキリーも同じ様に銃持ち手は付属しないパターンじゃないの、これ。後々、閉じた状態のプログライズキーやアタッシュモードのアタッシュウェポン、不足していた手パーツをまとめたオプションセットでも発売されるんじゃないかと勘ぐっちゃいますよ・・・。ゼロワンアーツの明日はどっちだ。担当は解雇しろ。
アサルトウルフもすぐに受注開始すると思ったのですが・・・中々 きませんねぇ。まだ開発中なのかしら。



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足裏のモールドは左右対称でした!驚き。
・・・というか足裏が白い事にさらに驚き。スーツの方だと黒になってますし、そういう設定でもないみたいですが。アーツでのアレンジなのでしょうか?(足裏のアレンジというのも謎ですけど。)
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設定上は存在する筈の、ライダーキック(フィーバーの方ですね。) もうシューティングウルフ自体の出番が無いので望み薄ですが・・・披露して欲しかったなぁ。ガンバライジングではあるらしいですが。

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